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les Chroniques de l'Apocalypse en PBMs...

Modérateurs : Ethaniael, Dhark

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Message par Dhark » 20 Déc 2005 12:32

Neferkaré
Faerim mélancolique humide

SAPIENCE
INITIATION : 2 (Assez Initié) / Tous égaux (Incident Jésus)
ASPECT : 2 (Assez Occulté) / Ancien homoncule (Exil au soleil levant)
VOIES OCCULTES
Kabbale : 2 (Compagnon Cénobite) / Hanté (1e Havre de Concorde)
Magie : 1 (Apprenti Disciple) / Peur de la narcose (Chute d'Eden)
PASSE
Compacts secrets : 1 (Apprenti) / Compagnon homoncule (Sanctuaire du couchant)
Nouveaux mondes : 2 (Compagnon) / Chasse saturnale (Horizon du disque solaire)
Nouveaux mondes : 3 (Maitre) / Dette : tempérance (Le poids de son regard)

PENTACLE
Ka Dominant : Terre : Assez Initié 3
Neutre favorable : Lune : Assez Initié
Neutre défavorable : Feu : Peu Initié
Opposé favorable : Eau : Pas Initié
Opposé défavorable : Air : Pas Initié

METAMORPHE
Elfe
Visage : Oreilles pointues : Peu Occulté 0
Mains : Ongles en bois : Assez Occulté 2
Odeur : De sous bois : Assez Occulté 2
Voix : Bruissante : Assez Occulté 2
Peau : Verte : Assez Occulté 9

ALTERATIONS
Khaiba : Pas Enkhaibaté 4
Narcose : Pas Narcosé 0
Maudit : Pas Maudit 0

STASE
Wakisashi
Feu 4/4
Air 4/4
Eau 4/4
Terre 4/4
Lune 4/4

KABBALE
Malkuth : Maitre
Yesod : Compagnon
Hod : Compagnon
Netzach : Maitre
Tiphereth : Compagnon
Geburah : Apprenti
Chesed : Profane

MAGIE
Percevoir : Apprenti
Modifier : Maitre
Sentir : Apprenti

PROMETHEEN
Entente souveraine : Apprenti
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Message par Dhark » 20 Déc 2005 12:41

SIMULACRE

Nom : Judith McBride
Profession : Sans
Nationalité : Américaine
Genre : Feminin

Ka Soleil : Peu Initié 2

Agile : Plutot (+1)
Fort : Assez (+2)
Endurant : Assez (+3)
Intelligent : Assez (+1)
Séduisant : Assez (+3)

Fortuné : Pas
Savant : Peu
Sociable : Assez

COMPETENCES

Armes(De mélée) : Maitre
Art(Chant) : Compagnon
Art(Comédie) : Apprenti
Art(Danse) : Profane/Apprenti
Art(Littérature) : Profane/Apprenti
Art(Musique) : Maitre
Art(Calligraphie) : Apprenti
Arts martiaux :Compagnon
Connaissance(Psychologie) : Profane/Compagnon
Discrétion : Compagnon
Esquive : Maitre
Piloter(Voiture) : Profane/Apprenti
Rituels : Apprenti
Sciences(Biologie) : Profane/Apprenti
Sciences(Phys/Chimie) : Profane/Compagnon
Sciences(Soins) : Maitre/Compagnon
Sports(Acrobatie) : Compagnon
Survie(Foret) : Compagnon
Vigilance : Compagnon/Compagnon
Usages(Armée) : Profane/Apprenti

TRADITIONS
Arcane Majeur(Tempérance) : Apprenti
Arcane Mineur(Epée) : Compagnon
Esoterisme : Apprenti
Histoire invisible(Compacts secrets) : Apprenti
Histoire invisible(Guerres secrètes) : Compagnon
Histoire invisible(Nouveaux mondes) : Maitre
Langue(Italien) : Compagnon
Langue(Japonais) : Compagnon
Langue(Français) : Compagnon
Langue(Anglais) : Profane/Compagnon
Plans subtils(Akashas) : Apprenti
Sciences occultes(Kabbale) : Compagnon
Sciences occultes(Magie) : Apprenti
Bohemiens(Mannush) : Compagnon
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Message par Dhark » 20 Déc 2005 12:54

INVOCATIONS

1er Cercle

Malkut

Armure de ceux qui naissent des dents semées
Terre Zakai Pas Difficile -2
Ashin, portes d'adamante aux pieds de métal
Terre Sohar Pas Difficile +0
Ecailles d'argent des prairies marines
Eau Zakai Pas Difficile -2

Yesod

Ceux qui marchent dans les profondeurs
Eau Zakai Pas Difficile -1
Seraphim de la ruine, maitres des colonnes renversées
Terre Aresh Pas Difficile -2
Sombres gouverneurs des pouvoirs de pestilence
Eau Pachad Peu Difficile +0

Hod

Enfants rieurs des flèches de cinah
Terre Meborack Pas Difficile -1
Ministre de paix vétu de Béryl
Air Zakai Pas Difficile -1
Ministres implacables des lampes vivantes de l'autel dissimulé
Feu Aresh Peu Difficile +0
Princes du labyrinthe éclairé par une torche
Lune Zakai Peu Difficile +0

Netzah

Sabathiel l'apothicaire du palais des délices
Feu Pachad Peu Difficile -2
Seraphim de la compassion, ceux qui appaisent les souffrances
Air Aresh Pas Difficile +0
Vierge qui garde la source de vie
Terre Zakai Peu Difficile +0

2e Cercle

Tipheret

Ceux qui hantent le ciel
Eau Sohar Peu Difficile -1
Démon chevaux, coursiers aux yeux de braise et griffes enflammées
Feu Aresh Peu Difficile +0
Esprits industrieux, ceux qui habitent dans la tour aux 1000 langages
Terre Zakai Peu Difficile -2

Geburah

Améthyste revêtue de flamme qui arme le nord
Feu Meborack Assez Difficile -1
Serviteurs du palais des délices
Terre Pachad Peu Difficile +0
Sylvains de la foret des ombres
Terre Zakai Pas Difficile -2

Chesed

Le Golem
Terre Zakai Peu Difficile -2
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Message par Dhark » 20 Déc 2005 12:59

HABITUS

1e cercle

Modifier

Masque de Kanami
Lune Masque + Apparence, Peu Difficle -1 +0
Adresse du juste
Eau vitesse>agile Peu Difficile -1 +0
Mange plaie
Terre renouveau + médecine Peu Difficile +0 +2
Rampe arthurienne Eau
arme de métal Peu Difficile +0 -1
Vigueur du juste
Terre corps>résistant Peu Difficile -1 +0

Percevoir

Œil du faucon guerrier
Eau longue-vue Peu Difficile +0 +2

Sentir

Localisation du plexus
* * Peu Difficile +0 +2
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Message par Dhark » 20 Déc 2005 13:00

PASSE

Contacts :
Compagnie des piliers édéniques

Monde de Kabbale : Zakai
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Message par Giggle » 21 Déc 2005 14:46

Après relecture, il me manque un habitus magique que j'avais élaboré au cours de la campagne et qui me servait bien.

C'était un sort en Modifier :
Masque + Apparence, Peu Difficle -1 +0

J'ai un souvenir assez confus de la façon dont fonctionne le lancement de sorts donc je te retranscris juste ce que j'ai d'écrit sur ma feuille.
Je me souviens juste que c'était en Lune donc que c'était bien pratique pour moi.
Et ça changeait mon apparence ce qui était encore plus pratique pour moi.
Je vais mourir, je vais mourir.
Je vais vivre, je vais vivre.
Voici l'Homme Chevelu qui a fait briller le soleil à nouveau pour moi.
Là haut, encore plus haut,
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Message par Dhark » 21 Déc 2005 14:51

Voila c'est remis ( je lui ai donné un nom idiot au passage) :)
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Message par Giggle » 25 Déc 2005 00:13

Je préfererais appeler ça "le masque de Kanami" du nom de l'acteur qui formalisa le théatre no au XIVeme siecle.
c'est plus...
enfin...
je préfère quoi.
Je vais mourir, je vais mourir.
Je vais vivre, je vais vivre.
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Message par Dhark » 25 Déc 2005 00:32

Voila c'est modifié.

Une question que je pense etre purement formelle : veux tu adherer a un Arcane Majeur ? ( je sais, tu m as deja repondu non, mais comme je pose la question aux autres je la pose aussi a toi :) )
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Message par Giggle » 25 Déc 2005 14:09

...
ha ha haaaa
ha haaaa ha ha ha ha


La seule façon de me faire entrer dans une arcane majeure, c'est de tuer Jonas, et dans ce cas j'entre à la maison dieux.
Bon, donc on va éviter.
Je vais mourir, je vais mourir.
Je vais vivre, je vais vivre.
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Message par Dhark » 25 Déc 2005 14:43

Ah y a bein la Temperance .... qui sait si ce n'est pas là que tu serais la plus à même à le tirer de son état ... ;)
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Message par Giggle » 25 Déc 2005 16:54

en fait il y a la tempérance et les prométhéens. Mais ce n'est pas sans problème.
Le tout premier problème est commun aux deux arcanes majeurs : Néferkaré considère que les arcanes majeures sont un carcan et une entrave à sa liberté personnelle, chose à laquelle elle tient beaucoup.

Concernant la tempérance, elle a tout de même noté que l'arcane avait tendance à apporter son aide même à ceux qui n'en voulaient pas. La proximité de la tempérance avec la force pose aussi quelques problèmes avec les principes de non-violence qu'elle affectionne.
Si elle avait la certitude de pouvoir libérer Jonas avec leur aide, peut etre les rejoindrait-elle, mais comme ils n'y sont pas arrivés à Venise, elle pense qu'elle a autant de chance à poursuivre les efforts seule de son coté.

Concernant les prométhéens, elle est en accord avec leur projet d'entente avec les mortelles. Elle a d'ailleurs toujours recherché à adoucir la cohabitation entre son pentacle et l'âme de son simulacre.
Cependant Prométhée n'a pas seulement donné des armes aux humains pour qu'ils se libèrent, il leur a aussi fait le don de la violence et de la guerre.
Avant lui, les hommes chassaient pour la chasse et pour survivre, après lui, les hommes se mirent à poursuivre des reves de puissance et à chasser d'autres hommes.
Je vais mourir, je vais mourir.
Je vais vivre, je vais vivre.
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Message par Dhark » 02 Jan 2006 22:40

Dernier détail : la liste ( événetuellement vide ) des individus conaissant ton nom-ka ( c'est a dire le nom qui reflète la totalité de ton essence dans les champs magiques, ncessaire pour te cibler à l'aide d'un sort "à grande distance").
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Message par Giggle » 03 Jan 2006 04:04

C'est vite vu : Jonas.
Après, les gens qui m'ont sorti d'homoncule ont peut etre trouvé ce renseignement en détaillant mon pentacle (je crois que le nom ka est inscrit dedans), et peut etre aussi les myst qui m'ont soumis aux pires attrocités.
Mais à ma connaissance, seule ma fulgurance a mon vrai nom et j'ai le sien.
Je vais mourir, je vais mourir.
Je vais vivre, je vais vivre.
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